Caméra Mars 662M Monochrome (IMX662) - Player One

Pierro-Astro' est très fier de présenter cette ligne de caméras qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants...
Description
Pierro-Astro’ est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.
La caméra Mars 662M en bref :
- Capteur Sony IMX662 Monochrome
- Résolution de 2,1 Millions de pixels (1936×1100) avec des pixels de 2,9 µm
- USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
- Mémoire tampon 256 Mo de DDR3 pour un transfert de données stable même en USB 2.0
- QE (Quantum Efficiency) d’environ 91%
- ADC 12 bits
La Mars 662M est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, utilisant le tout nouveau capteur Sony IMX662 au format 1/2,8''. La taille des pixels de 2,9 µm et une capacité électronique de 54Ke permettent une profondeur impressionnante, soit 4,5 fois plus que l’IMX462 (12Ke) qu’il remplace dans la gamme Sony.
Anti-Reflet et transmission
La caméra est équipée d’une fenêtre optique Super AR Plus, un traitement multicouche qui améliore la transmission lumineuse de 310 nm à 1100 nm. Cette plage de transmission étendue permet de capturer un spectre lumineux plus large, optimisant les détails dans les longueurs d’onde UV et IR. Le traitement AR (Anti-Reflet) réduit également les pertes de lumière par réflexion, garantissant un signal plus pur et une réduction des artefacts optiques.
Technologie STARVIS 2
Les caméras Mars 662M (IMX662) et Uranus-M (IMX585) sont basées sur la dernière technologie STARVIS 2 de Sony. Cette technologie repose sur un principe de pixels rétroéclairés (Back-Illuminated), ce qui permet de maximiser la captation de lumière. Contrairement aux capteurs classiques, les photodiodes sont placées devant les circuits électroniques, optimisant ainsi la surface sensible à la lumière.
Cette caractéristique est particulièrement précieuse pour l’imagerie planétaire et lunaire, où les objets visés reflètent une lumière relativement faible. La sensibilité accrue en ultraviolet (UV) et dans le proche infrarouge (NIR) ouvre également de nouvelles possibilités pour l’observation de détails habituellement invisibles avec des capteurs standards. Par exemple, l’UV permet de capter les structures nuageuses de Vénus, tandis que l’IR améliore la définition des bandes nuageuses de Jupiter et des détails lunaires.
Absence totale d’effet "Amp-Glow"
L’un des points forts de la caméra Mars 662M est l’absence totale d’"Amp-Glow" sur les images sombres. L’"Amp-Glow" est un phénomène courant chez les caméras CMOS, où une lueur indésirable apparaît dans les coins de l’image lors de longues expositions. Grâce à une conception optimisée, même sur des poses de 300 secondes, l’image reste parfaitement noire, facilitant ainsi le traitement des images sans avoir à compenser ces artefacts lumineux.
Technologie DPS (Dead Pixel Suppression)
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (suppression des pixels morts). Ce procédé analyse les images noires (dark frames) pour identifier les pixels morts ou défectueux. Un mappage est ensuite enregistré directement dans la mémoire interne de la caméra, permettant de corriger en temps réel ces anomalies lors de l’acquisition. Cette technologie assure une netteté et une uniformité parfaites, même lors de longues expositions.
Un design de pointe…
Les caméras planétaires de Player One Astronomy adoptent un design en hexagone régulier scientifique et technologique, optimisé pour la robustesse et la flexibilité. La conception matérielle de la Mars-662M est optimisée pour garantir une robustesse mécanique et une dissipation thermique efficace. Le corps de la caméra est usiné CNC, lui conférant une excellente stabilité structurelle tout en réduisant les vibrations thermiques lors des longues sessions d’acquisition. Le design hexagonal, propre à la marque Player One, est conçu pour offrir une rigidité accrue tout en permettant une circulation thermique optimisée, réduisant ainsi les effets indésirables liés aux variations de température. La finition rouge éclatant, combinée au noir sobre, ainsi qu’un revêtement ultra-fin confèrent à l’appareil un look à la fois luxueux et moderne, véritablement unique dans le domaine de l’astronomie.
Architecture Mémoire et Stabilité des Données
La Mars-662M embarque une mémoire DDR3 de 256 Mo, une innovation propre à Player One pour ses caméras planétaires. Cette mémoire tampon permet de stabiliser le flux de données lors de l’acquisition, évitant ainsi les pertes d’images et les baisses de performance, même en cas de connexion USB 2.0. Cette stabilité est cruciale lors de sessions de capture en haute résolution, où la moindre interruption peut compromettre l’intégrité des images. De plus, cette mémoire DDR3 joue un rôle dans la réduction du bruit de lecture (Readout Noise), optimisant ainsi la qualité des images capturées, même dans des conditions de faible luminosité.
Toutes les valeurs de bruit de lecture sont certifiées et issues de tests réels. Les utilisateurs peuvent vérifier ces données avec Sharpcap 4 grâce à l’outil d’Analyse de Capteur, permettant de tester le bruit de lecture de manière simple et rapide. Connectée à un port USB 3.0, la caméra peut atteindre jusqu’à 108 FPS en mode RAW8 (10bit ADC) en prévisualisation pleine résolution. Lors de l’enregistrement, la vitesse dépendra des capacités d’écriture du disque dur. Pour des performances optimales, il est recommandé d’utiliser un disque SSD de haute qualité.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One Astronomy bénéficient d’un système de protection contre les surtensions et les surintensités pour garantir la sécurité de votre caméra et de vos équipements.
Mode HCG (High Conversion Gain)
La caméra Mars 662M dispose d’un mode HCG unique, qui s’active automatiquement lorsque le réglage de gain est supérieur ou égal à 210.
Ce mode réduit considérablement le bruit de lecture tout en conservant une grande plage dynamique.
Auto-guidage
La Mars 662M peut être connectée à un port AUTO GUIDE via un câble ST4 pour permettre un guidage précis lors de l’observation planétaire ou lunaire.
Courbe QE
La courbe QE de la caméra Mars 662M est optimisée pour l’astronomie, avec un pic de sensibilité dans l’infrarouge (800-850 nm), garantissant des images détaillées même dans des conditions de faible luminosité.
Caractéristiques
Note : La notice est téléchargeable via un lien situé sur votre facture. La facture se trouve en ligne sur votre compte client. Ce lien s'activera une fois votre commande validée et expédiée, vous permettant de télécharger la notice autant de fois que souhaité. Ce lien est nominatif et crypté et ne fonctionne que lorsque vous êtes connecté au site Pierro-Astro' avec votre compte client et que votre commande est expédiée. Les notices ne doivent pas être diffusées, vendues, copiées vers des tiers sans la permission explicite de Pierro-Astro'.
- Capteur : Nouveau SONY IMX662 1/2,8” CMOS (monochrome)
- Diagonale : 6,44 mm
- Nombre de pixels : 2,1 millions (1936×1100)
- Résolution maximale : 1936×1100
- Taille des pixels : 2,9 µm
- Taille de la puce : 5,6 mm × 3,2 mm
- Taux de rafraîchissement : 108 FPS (10bit ADC)
- Obturateur : Progressif électronique (Rolling Shutter)
- Plage d’exposition : 32µs - 2000s
- Bruit de lecture : 6,7e ~ 0,7e
- QE Peak : ≈ 91%
- Capacité électronique : 54Ke
- ADC : 12 bits
- Port de données : USB 3.0 / USB 2.0
- Adaptateur : 31,75 mm / M42 X 0,75
- Longueur focale arrière (tirage) : 12,5 mm
- Fenêtre de protection : D21 × 1,1 mm, haute qualité Super AR Plus (Anti-reflet) avec revêtement multicouche
- Dimensions : Diamètre 66 mm
- Poids : 150 g
Systèmes compatibles :
- Windows 10 & 11
- MacOS
- Linux
Eléments livrés
- La caméra Mars 662 M
- Boite
- adaptateur coulant 31,75 mm vers T2
- 1 Câble USB 3.0
- 1 Câble ST4
- 1 Poire soufflante
- 1 bouchon coulant 31,75 mm
- 1 clé allen
Installation
- Pilotes et logiciels à télécharger : http://player-one-astronomy.com/service/software/
- Manuels à télécharger : http://player-one-astronomy.com/service/manuals/
- (un manuel en français sera fourni avec la caméra)
- Tutoriel d'utilisation (en anglais) : Cliquez-ici !
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